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Unterabschnitte

Der Trap Manager

Der Trap Manager wird vom Views Menu aus aufgerufen. Von ihm aus können Traps gesetzt, gelöscht und modifiziert werden.

Der Trap Manager gestattet es Zähler und Bedingungen zu Traps hinzuzufügen.

\includegraphics{trapmanager.eps}

Watch Points

Es ist ein häufiger Fehler in C/C++, daß Daten unbeabsichtigt überschrieben werden. Es ist dann zwar bekannt, welche Daten geändert wurden, aber nicht von wo aus. Mit Hilfe von Watch Points kann verfolgt werden, wann und wo Daten gelesen oder geschrieben werden.

Im Trap Manager können Watch Points mit folgender Syntax gesetzt werden (im Trap Eingabefeld):
watch var_name

\includegraphics{watchpoint.eps}



Mail to: Oliver Schönbrunner
Programmieren unter UNIX